Tablet grafis adalah perangkat input yang digunakan oleh seniman untuk memungkinkan mereka menggambar ke layar komputer tanpa harus menggunakan mouse atau keyboard. Ini terdiri dari alas datar yang peka terhadap sentuhan dan semacam alat menggambar, biasanya pena atau stylus. Juga disebut sebagai tablet gambar atau alas gambar, tablet ini paling cocok untuk seniman dan mereka yang menginginkan nuansa alami dari objek seperti pena untuk memanipulasi kursor di layar mereka. Aliran yang lancar dari perangkat input ini dapat menyegarkan bagi orang yang menganggap mouse terlalu tersentak-sentak, dan cedera stres berulang seperti carpal tunnel syndrome lebih kecil kemungkinannya saat menggunakan alat ini.

Tablet grafis dapat digunakan untuk menggambar ke layar komputer tanpa harus menggunakan mouse.

Tersedia berbagai ukuran tablet grafis, dari caral yang lebih kecil 3 kali 4 inci (7,6 kali 10,2 cm) hingga yang lebih besar 7 kali 9 inci (17,8 kali 22,9 cm). Bahkan ada caral yang lebih besar, hingga tablet berukuran 14 kali 14 inci (35,6 kali 35,6 cm) yang ditargetkan untuk desainer dan arsitek profesional. Ukuran adalah faktor utama dalam menentukan biaya tablet, bagaimanapun, dan pembeli harus mengharapkan harga naik secara dramatis di ujung atas spektrum ukuran.

Tablet grafis memungkinkan pengguna untuk meniru gambar dengan pena, misalnya dengan membuat garis tebal dengan menekan stylus.

Rentang sensitivitas tekanan yang baik di permukaan gambar tablet juga merupakan sesuatu yang harus dicari pembeli. Sensitivitas tekanan tinggi, idealnya setidaknya 512 level, memungkinkan pengguna untuk mengontrol sejumlah aspek gambar, termasuk warna dan ketebalan garis, cukup dengan menekan stylus kurang lebih, meniru gambar dengan pena yang sebenarnya.

Stylus yang disertakan dengan tablet grafis juga menjadi pertimbangan penting bagi konsumen. Beberapa dijalin dgn tali, sementara yang lain bebas tambatan. Tablet berkabel tidak memerlukan baterai, tetapi banyak orang menemukan bahwa kabel sangat membatasi jangkauan gerak mereka. Stylus yang baik juga akan memiliki tombol fungsi di samping, sehingga pengguna dapat melakukan tindakan umum, seperti mengganti alat dalam program menggambar dari cat ke hapus, tanpa harus menggunakan mouse atau keyboard.