Media digital biasanya dianggap sebagai kategori yang berbeda dengan media analog atau media cetak. Ini mengacu pada media elektronik, termasuk audio, video, dan konten lainnya, yang dapat disimpan di komputer. Media digital interaktif mengacu pada media digital yang mengundang atau menerima umpan balik dari pemirsa atau pendengar, sehingga dia bukan hanya audiens pasif. Media analog dan media cetak keduanya dapat dikonversi ke media digital, dan media analog atau cetak juga dapat bersifat interaktif.

Media digital interaktif sering diakses melalui CD atau DVD.

Media digital interaktif dapat disampaikan dalam berbagai format. Ini dapat diakses melalui browser web di situs jejaring sosial seperti Facebook dan Twitter dan di situs dengan konten buatan pengguna seperti YouTube, Vimeo dan Flickr®. Itu dapat diakses di pemutar mp3 melalui beragam aplikasi yang tersedia, serta podcast.

Sistem permainan Nintendo Wii adalah bentuk media digital interaktif.

Interaktivitas dapat dibangun ke dalam struktur situs web yang lebih besar, atau ke dalam pengaturan seperti game Adobe® Flash® , presentasi Microsoft® PowerPoint®, dan file pdf Adobe® Acrobat®. Di setiap produk ini, dimungkinkan untuk mengakses suara, video, teks, dan gambar. Di beberapa situs web, dimungkinkan untuk membuat, atau bahkan membuat media digital bersama melalui situs tersebut.

Media digital interaktif dapat diakses di MP3 player melalui aplikasi dan podcast.

Media digital interaktif memiliki peran penting dalam dunia pendidikan. Mereka digunakan dalam kursus untuk e-learning, serta dalam situasi lain di mana siswa tidak memiliki perhatian dan umpan balik guru yang konstan, yang diberikan sebagai gantinya melalui produk interaktif. Materi dapat diakses melalui CD-ROM, DVD, download , atau online. Produk pendidikan interaktif juga memungkinkan satu produk untuk menawarkan instruksi berbeda kepada siswa di berbagai tingkatan. Misalnya, satu siswa mungkin menggunakan hyperlink untuk mencari kosakata atau materi latar belakang yang telah dipahami siswa lain. Dengan menyediakan dukungan built-in yang diakses hanya jika diperlukan, produk dapat terlihat “tepat” bagi siswa dengan kemampuan yang berbeda.

Media digital interaktif tidak dibatasi untuk diakses melalui keyboard komputer. Nintendo® Wii™ dan perangkat serupa memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan materi yang disediakan dalam lingkungan 3D. Pengguna dapat memegang mouse komputer, pengontrol permainan, pengontrol jarak jauh, perangkat berpemilik dan/atau pengontrol lain yang memungkinkan mereka untuk menunjuk dan bergerak untuk memilih, menavigasi, atau bertindak di lingkungan. Untuk Wii™, papan keseimbangan merasakan gerakan dan berat, memungkinkan jenis interaksi tambahan dengan lingkungan.

Media digital interaktif mencakup konten yang dapat disimpan dan diambil di komputer atau situs web.